A EDUCAÇÃO HÍBRIDA COMO POSSIBILIDADE DE INCLUSÃO DA CULTURA DIGITAL NOS PLANEJAMENTOS PEDAGÓGICOS
DOI:
https://doi.org/10.18817/vjshr.v4i1.63Palavras-chave:
Sociedade contemporânea, Prática Pedagógica, Engajamento do estudanteResumo
A Educação Híbrida, nomenclatura nova na legislação brasileira, surge a partir de atualizações que a legislação vem passando, buscando acompanhar mudanças na sociedade contemporânea, buscando incluir os aspectos da Cultura Digital. A partir da problemática surge a questão norteadora, de que forma Educação Híbrida pode facilitar a inclusão da Cultura Digital nos planejamentos pedagógicos? Enquanto objetivo geral compreender a partir das literaturas como a Educação Híbrida pode facilitar a inclusão da Cultura Digital nos planejamentos pedagógicos. Para a construção deste trabalho foi utilizado de uma Revisão Sistemática da Literatura, a partir de sua natureza qualitativa e caráter explicativo. Enquanto resultados a pesquisa identificou que diferentes professores estão utilizando os aspectos da Cultura Digital e implantando as ideias da Educação Híbrida, alguns de forma espontânea e outros de maneira planejada e estudada. Concluindo que a Cultura Digital e a Educação Híbrida necessitam estar presentes nos planejamentos educacionais e na prática pedagógica dos professores, sendo benéficas para o aprendizado dos estudantes e para o engajamento das aulas por parte de estudantes e professores.
Referências
Bardin, L. (2016). Análise de Conteúdo. Edições 70.
Brito, G. S. & Costa, M. L. F. (2020) Apresentação – Cultura Digital e educação: desafios e possibilidades. Educar em revista, 6. https://doi.org/10.1590/0104-4060.76482
Brasil (2025). Ministério da Educação. Educação híbrida: conceitos e orientações pedagógicas. Edufal.
Chartier, R. (2023). Cultura escrita e mundo digital: mutações, desafios e perspectivas. In C. Boto (Org.). Cultura Digital e Educação (pp. 57-85). Contexto.
Gamege, K. A. A., Gamage, A., & Dehideniya, S. C. P. (2022). Online and Hybrid Teaching and Learning: Enhance Effective Student Engagement and Experience. Education Sciences, 12(10), 651-659. https://doi.org/
3390/educsci12100651.
Lima, D. C. B. P., Rodrigues, M. C. N., & Deus, K. B. B. de. (2024). A Educação Híbrida como metodologia e sua face mercantilista no Brasil. Educação e Realidade, 49. https://doi.org/10.1590/21756236136240vs01
Lima, M. R., Mendes, D. S., & Lima, E. M. (2020). Exergames na Educação Física Escolar como potencializadores da ação docente na Cultura Digital. Educar em Revista, 36. https://doi.org/10.1590/0104-4060.66038.
Lucena, S. (2016). Culturas digitais e tecnologias móveis na educação. Educação em revista, 59, 277-290. https://doi.org/10.1590/0104-4060.43689.
Maieski, A., Casagrande, A. L., & Alonso, K. M. (2024). Educação Híbrida, Educação Digital e os contextos brasileiros: o muito a debater e aprender, Em Rede – Revista de Educação a Distância, 11. https://doi.org/10.53628/
emrede.v11i.1052.
Mattar, J., & Ramos, D. K. (2021). Metodologia da Pesquisa em Educação: abordagens qualitativas quantitativas e mistas. Edições 70.
Monteiro, F. F. (2021). Análise de uma experiência híbrida no ensino de Física 1. Revista Brasileira de Ensino de Física, 43. https://doi.org/10.1590/1806-9126-RBEF-2020-0315.
Nonato, E. R. S. (2020). Cultura Digital e ensino de Literatura na educação secundária. Caderno de Pesquisa, 50(176), 534-554. https://doi.org/10.1590/198053147126.
Nunes, M. P., & Malagri, C. A. N. (2020). A Transformação Digital na Educação Híbrida: o que estamos na América Latina? EDUR – Educação em Revista, 40. https://doi.org/
1590/0102-469848376.
Okoli, C. (2019). Guia para realizar uma revisão sistemática de literatura. Ead em Foco, 9(1). https://doi.org/10.18264/eadf.v9i1.748.
Pimentel, F. S. C. (2015). A aprendizagem das crianças na Cultura Digital. Edufal.
Pimentel, F. S. C., Nunes, A. K. F., Sales, V. B. Jr. (2020). Formação de professores na Cultura Digital por meio da gamificação. Educar em Revista, 36. https://doi.org/10.1590/0104-4060.76125.
Ramos, D. K., & Pimentel, F. S. C. (2021). Cognição, Aprendizagem e Jogos Digitais. In F. S. C. Pimentel (Org.). Aprendizagem baseada em jogos digitais: teoria e prática. BS Editora.
Rodrigues, M. C. N., & Azevedo, A. M. M. (2024). Análise da política pública da educação híbrida do ensino médio: concepções teóricas e formulações de política. Em Rede – Revista de Educação a Distância, 11. http://doi.org/10.53628/emrede.v11i.1096
Roza, J. C., Veiga, A. M. R., & Roza, M. P. (2020). Blended Learning: revisão sistemática de literatura em periódicos científicos internacionais (2015-2018). Educação em Revista, 36. https://doi.org/10.1590/0102-223402.
Santaella, L. (2021). Humanos Hiper Híbridos: linguagens e cultura na segunda era da internet. Paulus.
Santinello, J., Costa, M. L. F., & Santos, R. O. (2020). A virtualização do ensino superior: reflexões sobre políticas públicas e Educação Híbrida. Educar em Revista, 36. https://doi.org/10.1590/0104-4060.76042
Schumpeter, J. A. (1961). Capitalismo, socialismo e democracia (2a ed.). Fundo de Cultura.
Valente, J. A. (2014). Blended Learning e as mudanças no ensino superior: a proposta da sala de aula invertida. Educar em Revista, 4. https://doi.org/10.1590/0104-4060.38645.
Veiga, I. P. A. (2017). Metodologia participativa e as técnicas de ensino-aprendizagem. CRV.
Downloads
Publicado
Como Citar
Edição
Seção
Licença

Esta obra está licenciada com uma Licença Creative Commons Atribuição-NãoComercial 4.0 Internacional.